网站首页 网站地图
网站首页 > 娱乐人生 > 犀牛建模鞋模编程怎么做

犀牛建模鞋模编程怎么做

时间:2026-03-19 21:34:37

犀牛建模鞋模编程的步骤如下:

建立视图

选择鞋子的任意一个视图,放在相应的视图中。

重复操作,放置其他视图的图片,包括顶视图。

建立鞋底

为后续步骤操作方便,先建几个图层,分别为辅助线、鞋底、面线、鞋面、扣件、鞋里。

在Top视图中使用Control Point Curve按钮画出鞋底样图,在Front视图中画出鞋底的两条弧度线。

单击Exturde straight按钮,选择鞋底的两条弧度线,右键单击确定,转到Top视图中拉出两个曲面,并确保BothSides选项为Yes。

单击Project to surface按钮。

建立鞋帮

切换到Front视图,使用Center Of Sphere命令按钮做出一个球体,然后使用Scale1-D命令按钮将其“压扁”成圆饼状,作为装饰扣件。

在扣件图层中,用矩形工具和控制点工具在Front视图中画出扣件的轮廓图,并使用倒圆角工具得出合适的圆角。

结合前面二轨成形(双轨扫掠)的原理,适当选择和调整曲线,生成保险皮的曲面,并用偏移(Offset)的办法赋予其一定的厚度。

组合与修饰

将所有生成的曲面进行组合,并进行倒圆角操作以美观边缘。

选择建好的鞋底,单击“物件属性”按钮,在弹出的对话框中选择“层”选项,将鞋底放入鞋底图层。

调整与优化

调整Render mesh选项卡面板,将各数值按照具体参数重新进行设置,确保模型看起来更真实。

注意鞋底前后的厚度关系,做到协调合理,符合凉鞋的特征。

鞋底上面的防磨皮可以使用偏移工具将鞋底轮廓线向内缩一圈,生成面后修建掉多余的部分。

通过以上步骤,你可以完成犀牛建模鞋模的编程。建议在实际操作中,多次尝试和调整,以获得最佳效果。