学编程后的头发画法可以总结如下:
正面
头发中间的分割不要太假,不要太工整,随意一点。
眼镜在眼睛之后画上去,眼镜框不要全部画死,上实下虚。
注意头顶体积。
仰视
弧度向上弯,三庭上移,可视面变窄或看不见。
画长发时注意要表达出头部的结构。
俯视
三庭下移,下巴部分变窄,头顶占据大部分。
短发不要过于琐碎,强调头顶面与面的结构转折。
边缘线不要过于僵硬,注意虚与实的变化。
眼睛要注意近实后虚。
3/4侧面
耳朵要清晰,注意与旁边头发的关系。
耳朵上方的头发可重,后方的头发可虚,将耳朵在前的感受体现出来。
画头发步骤
定发旋:找到发旋的位置,头发的生长趋势是以发旋为中心,向头部四周发散的。
画整体:将头发分成前发(刘海部分)、中发(鬓角)、后脑勺的头发(后发)三部分,初步画块面。
细化:在发梢处添加分叉,注意分叉的主次与大小关系,添加反向的小发丝增加细节。
勾线:草稿完成后,勾线时外轮廓和头发穿插处画粗,内部细节画浅细,添加闭塞阴影和内阴影。
这些步骤可以帮助你更好地理解和画出学编程后的头发效果。